最后纪元持续伤害DoTs算法
在最后纪元中,持续伤害DoTs其实就是指流血、毒以及点燃类伤害,这类伤害往往有叠加的性,并且它会受到基础伤害加穿透加对应技能属性的加成效果,不过每次叠加都有时间限制。
最后纪元持续伤害DoTs是怎么算
答:基础伤害加穿透加对应技能属性。
游戏中持续伤害是众多伤害的一种,而DoTs其实就是指流血、毒以及点燃类伤害,这类伤害是可以无限叠加的。
不过需要注意的是,每次叠加都是时间限制,另外就是一些技能触发的特殊DoTs一般来说就不能进行叠加的。
首先是基础伤害:流血基础伤害48/点燃基础伤害40/毒基础伤害20。
ps:其中毒Dot每次叠加会让目标额外承受10%的毒伤。
接着是穿透说明:这些伤害都具有穿透加成,但是可以吸血leech,但是却不能够暴击。
最后就是对应技能属性加成:举个例子,就是一个技能的描述是基础伤害+每点力量%,那么这个技能就会吃到力量加成。
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